Silent Hill 2 ~ HD Collection

« In my restless dreams, I see that town… »

Salut à tous/tes ! Comme vous avez dû le remarquer, ça y est j’ai réservé mon nom de domaine, je suis passée dans la cour des grands :’) Et pour cette inauguration, j’ai choisi de vous faire part de mes impressions sur Silent Hill 2 HD Collection que j’ai acheté récemment.

Silent Hill 2, un de mes survival horror préféré en remake HD… si c’est pas beau ça :3
Bon, pour ceux qui ignorent ce que c’est ou qui n’ont jamais entendu parler du principe (là c’est grave quand même…), je vous rappelle qu’un survival horror – comme son nom l’indique – est un jeu vidéo dans lequel on doit survivre en évoluant dans un milieu très angoissant, parfois souvent hostile et rempli de monstres dégueux et puants mouhahaha è_é !
Donc pour ceux et celles qui par un malheureux hasard ne connaîtraient pas cette série, je vais vous détailler un peu l’histoire de ce 2ème opus (qui n’est pas la suite du premier d’ailleurs) qui vaut vraiment le coup qu’on bouge ses petites fesses à Micromania pour l’acheter x)
Pour les gros fans qui connaissent l’histoire par coeur, vous pouvez sauter directement au paragraphe où je fais un point sur les différences entre la version HD et celle de base sur PS2.

Ne pas spoiler…
Tout excité, on débute le jeu dans les toilettes un peu désafectées de ce qui semble être une aire de repos. Lors de cette première cinématique : musique mystérieuse, jeux de miroirs, atmosphère pesante… le décor est posé. On incarne un homme tout à fait banal (en apparence du moins) prénommé James qui est à la recherche de sa femme défunte, Mary. Oui, oui, vous avez bien lu, sa femme est morte quelques années auparavant, n’empêche qu’il a reçu une lettre venant d’elle lui donnant rendez-vous « dans notre lieu à nous » autrement dit : Silent Hill. Imaginez que votre cher et tendre vous aies quitté il y a des années et voilà que vous recevez une lettre de lui vous demandant de vous rendre dans une ville infectée de créatures sorties tout droit de vos cauchemars. Vous faites quoi ? Bah James il a foncé lui, même pas peur !

Ne pas flipper…
Plus tard, dans le jeu, on arrive donc dans la ville en question pour se rendre compte qu’elle est loin d’être normale et qu’il y a beaucoup trop de brouillard à notre goût. C’est en ramassant un bâton clouté que vous penserez vous en servir pour faire griller un ou deux rats histoire de festoyer dignement, avant de vous rendre compte trois mètres plus loin que c’est vous le dîner et que ce foutu bâton est votre seule arme ! Ne paniquez pas, appuyez sur R2 + X et tout se passera bien (enfin si toutefois vous savez viser…). C’est à partir de ce moment que le jeu cauchemar débute réellement.

Le gameplay…
Dans Silent Hill, on a affaire à un système de jeu assez particulier et plutôt réaliste car le personnage qu’on incarne réagit suivant l’environnement, les déplacements, ou les ennemis rencontrés. Par exemple, imaginez-vous dans la vraie vie : pour échapper à une goule assoifée de sang qui vous prête soudain attention, vous allez vous mettre à courir. Le truc c’est qu’à moins d’être champion d’endurance ou de vous appeler Chuck Norris, vous n’allez pas tenir bien longtemps. Dans Silent Hill c’est pareil ! On ne peut pas courir à l’infini, le personnage s’épuise petit à petit jusqu’à ne plus pouvoir arriver à avancer. De même qu’irl, son champ de vision (et donc le vôtre) est limité et diminue en fonction de son état de santé ; sa démarche est peu sûre suivant l’environnement dans lequel il évolue (nuit, eau, rue…). Bref, vous l’aurez compris, avant de faire quoi que ce soit, il faut réfléchir : ne pas gaspiller son souffle et ne pas gaspiller ses balles sont deux règles primordiales dans Silent Hill.

Ici, une petite vidéo avec le main theme que j’adore <3

La différence PS2-PS3…
Alors, sur ce point je reste mitigée… Malgré ce qu’on peut lire sur le net concernant les bugs & certains effets qui auraient disparu du jeu, c’est vrai mais c’est pas si terrible que ça. En fait sur certains plans où le brouillard était très présent dans la version PS2, ici il s’est un peu atténué, disons qu’on a plus de profondeur dans le champ de vision, on voit plus loin et du coup ça réduit l’effet angoissant et la peur (genre vous passez du level 10/10 de peur à 8/10. Moi perso, j’fais quand même dans ma culotte !).
Il y a également quelques plans de caméra qui ont changé, notamment la vision dans certaines pièces : soit on voit tout (et ça fait pas si peur), soit on voit rien du tout, donc y en a pour tous les goûts :D
Après, paraîtrait que la caméra en combat n’est pas top et empêche carrément de se battre correctement… personnellement, j’évite au maximum tout combat dans ce jeu. Après tout, Silent Hill n’est pas un shoot them all donc cette modif’ ne fait qu’apporter un peu plus de difficulté au gameplay et donc plus de réalisme au jeu.
Point positif qu’on note dès le lancement du jeu, il est possible de jouer avec le nouveau doublage ou l’original ! J’aime quand on nous laisse ce genre de choix, ça contente tous les fans ^^ Puis juste après, on a le choix avec deux scénarios : Letter from Silent Hill Heaven & Born From a Wish (que je n’ai pas encore fait, il me semble que c’est un bonus avec Maria). On a donc affaire à la troisième version du jeu apparemment (oui car il y a bien eu trois versions de Silent Hill 2 !). On nous propose également le niveau de difficulté (que j’ai mis en facile… bah quoi j’ai peur é_è) et le niveau de difficulté des énigmes que j’ai laissé tel quel, elles sont tellement cool :)
Enfin, les textures ont été largement améliorées ainsi que les décors, les habits des personnages, les voix et tous les autres petits détails, ça rend le paysage beaucoup plus réel et c’est pour le plaisir des yeux. Après c’est pas non plus de la « vraie HD », c’est un remake, comme Metal Gear Solid HD Collection, on n’est pas dans la création HD mais dans l’optimisation vers la HD ce qui laisse quand même quelques défauts, c’est sûr qu’on va pas comparer Silent Hill HD avec un des derniers jeux sortis sur PS3 du genre Assassin’s Creed, y a pas photo.

Mon interprétation de Silent Hill… (là c’est carrément du spoil donc j’invite ceux qui n’ont pas fait le jeu où qui comptent le faire à sauter directement à conclusion)
Avant de commencer, mettons nous d’accord sur le fait que cette interprétation n’engage que moi, c’est ce que j’ai compris du jeu et si votre point de vue est différent, faites-le moi savoir je serai ravie d’en discuter =)
Après avoir terminé le jeu plusieurs fois et compris l’histoire, on se rend compte que James, qui représente Mr Toulemonde, n’a pas réellement vécu cette expérience à Silent Hill mais que le jeu est plutôt une représentation psychique de son esprit à lui. Je m’explique, si vous avez fini le jeu, vous n’êtes pas sans savoir que c’est lui qui a tué sa femme alors qu’elle souffrait d’une maladie incurable. Etait-ce par colère, par peur, par souffrance… lui seul le sait. Le fait est qu’il n’arrivait pas à vivre avec ce poids sur la conscience (comme tout être normal dans sa situation d’ailleurs). Vu qu’il a tué sa femme, il commence par être rongé par le remord qui se change en peur avec le temps pour finir en paranoïa. Au cas où vous l’ignoriez, le cerveau est capable de beaucoup de choses pour permettre au corps de continuer à vivre « normalement ». Il peut nous faire halluciner pour ça, comme il peut occulter certains passages traumatisants de notre vie. Je pense que c’est le cas ici pour James. Sa culpabilité est devenue tellement grande qu’il ne pouvait plus vivre avec et son cerveau a tout simplement cherché à occulter ce mauvais souvenir.
Oui, me direz-vous, mais alors pourquoi il n’a pas continué sa vie comme tout le monde ?
Et bien, comme toute personne, James a un côté « bon » et « méchant ». Je pense que c’est le côté « méchant » qui a cherché à occulter le souvenir du meurtre mais en parrallèle, le bon côté, le côté de la justice, impose à James une punition, un châtiment, pour en quelque sorte mériter de continuer à vivre. Ce châtiment c’est Silent Hill.
C’est là que je considère que la ville = le bordel qu’il y a dans l’esprit de James, à savoir : énormément d’émotions refoulées comme la colère, la haine, la peur, le désir, etc… Et on retrouve bien ses sentiments dans Silent Hill mais ils sont matérialisés sous forme de monstres et James se bat alors contre ses propres démons. Pyramid Head n’est autre que le sentiment du mépris qu’il a envers lui-même et c’est pourquoi il se fait pourchasser tout au long du jeu.

Il y a toute une symbolique à analyser dans le jeu autant sur les personnages que sur les lieux. D’ailleurs chaque personnage rencontré dans le jeu est conçu pareil : il a une part d’innocence et une part de folie (qui réprésentent le Bien et le Mal en chacun de nous). Pyramid Head le « double » maléfique et perfide de James, Maria qui n’est autre que la représentante de sa femme Mary (assez similaire comme prénom) qu’on rencontre comme par hasard sans un hôpital (le lieu où sa femme a passé les dernières années de sa vie), et tous les lieux comme le cimetière, l’hôpital, le lac et l’hôtel sont tous rattachés au personnage de Mary et sont là pour amener James à se rappeler les véritables causes de la mort de sa femme : il l’a tuée et il doit vivre avec.

C’est pourquoi, au final, il réalise une ascension dans les différents lieux de Silent Hill qui va le conduire à la rédemption. Pas le pardon, mais l’acceptation de ce qu’il a fait. Il se torture lui-même afin d’expier sa faute passée parce qu’il ne parvient plus à vivre avec ce fardeau sur la conscience. D’ailleurs vous l’avez forcément remarqué, à plusieurs reprises on descend dans des gouffres qu’on croit sans fond tellement ça dure longtemps ! Je me souviens d’un des derniers escaliers du jeu qui descend tellement profond (pendant genre cinq minutes !) que j’ai cru que mon jeu avait bugué XD On veut nous montrer ici à quel point on s’enfonce dans l’inconscient de James (et donc à quel point on avance vers sa confrontation avec la réalité et par extension, sa guérison).

Tout ça n’est pas tiré par les cheveux car à chaque Silent Hill, on a une histoire différente suivant le personnage incarné. La ville, elle, ne change pas et n’est pas infestée de monstres, c’est la réalité parrallèle dans laquelle le personnage tombe qui est pervertie, et ce n’est rien d’autre que le reflet de son esprit torturé. En fait, pour faire simple, James a un sacré grain, il est devenu fou ! Mais bon, ça peut se comprendre, qui ne décompense pas après avoir tué volontairement un être cher ? Quelque part, le jeu donne une morale : ne faites pas de vilaines choses sinon vous vous retrouverez à Silent Hill (traduction = il y a certaines erreurs avec lesquelles on peut pas vivre et qui finissent par nous ronger de l’intérieur).

Et c’est là-dessus que je vais terminer le test. Je pourrai en parler pendant des heures tellement j’suis fan de la symbolique de ce jeu mais vous allez vous endormir alors je vous libère ^^
En conclusion, un retour plutôt positif du jeu que je conseille à ceux qui n’ont pas eu la chance de le connaître sur PS2 ou aux gros fans de la série.

A venir, le test sur Silent Hill 3 HD (mais vous vous en doutiez hein <<).



Source de l’image : http://liberty-angel.tumblr.com/

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Commentaires : 4

  1. Kenny 06/04/2012 at 14:22 Lui répondre

    Sympa ton test ! J’ai bien apprécié ton interprétation de l’histoire à la fin, perso j’ai toujours considéré Silent Hill de la même manière que toi. Comme une sorte de réalité expiatoire pour les protagonistes, soit leur volonté est trop faible et ils se laissent dévorer par leurs crimes (game over) soit ils font tout pour trouver la rédemption.

    C’est en ce sens que j’trouve la série des Silent Hill cool, tout porte à interprétation ! :D

    • Outer Heaven 06/04/2012 at 14:34 Lui répondre

      Merci beaucoup ! Tu es mon premier commentaire :’)
      C’est cool que tu penses pareil, ça montre que c’est pas si tiré par les cheveux que ça en a l’air !

      J’ai hâte de commencer le 3, je n’ai pas eu la chance d’y jouer à l’époque sur PS2 =o

  2. Kenny 07/04/2012 at 10:28 Lui répondre

    Le 3 est franchement sympa, j’pense que t’aimera ! :)

  3. Outer Heaven 07/04/2012 at 10:35 Lui répondre

    Je pense aussi, j’ai vu quelques vidéos et j’accroche à Heather avant même de la manier x)

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