
Vous aviez tous eu le loisir de lire mon test sur Silent Hill 2 – HD Collection il y a quelques semaines déjà (rappelez-vous, c’était ici). Comme je vous l’avais dit à ce moment-là, j’ai trouvé que le jeu comportait quelques bugs, quelques manquements par rapport à la version PS2 originale mais vraiment rien d’alarmant qui rende le jeu injouable.
Ca n’a malheureusement pas duré puisque quand j’ai lancé Silent Hill 3, je me suis vite aperçue que le jeu déconnait complètement ! Des textures vraiment bizarres par moment, la musique inexistante à certains endroits puis très forte d’un coup (qui n’est pas du tout comme ça sur la version de base PS2), des problèmes de décalage du son par rapport à l’image (assez flagrant en plus !), Heather qui lag lors des combats, tu te déplaces à deux à l’heure par contre le monstre lui n’est pas ralenti du tout, donc tu t’en manges plein la tête… Bref, des bugs qui fleurissent tout au long du jeu à n’en plus finir, un désastre, une qualité de jeu plus que douteuse ! Je ne suis allée jusqu’au bout que par pur fanatisme.
Il faut dire qu’un grand nombre de joueurs ont fait des rapports de bugs par centaines pour signaler tous les problèmes recontrés pendant leurs sessions de jeu sur les deux opus, mais aucune réaction directe de la part de Konami ne s’est fait entendre. Et pour cause, ils étaient trop occupés à déterrer les codes sources des jeux !

Une histoire de codes sources égarés…
Un peu dégoûtée de ce portage plus que décevant, j’ai cherché une cause et j’ai appris que tout ceci était à cause de Konami, l’éditeur de Silent Hill avait perdu les codes sources complets des deux jeux ! Choquant et incompréhensible n’est-ce pas ?
Je ne vois toujours pas comment ils ont pu paumer des codes aussi importants surtout que ces deux jeux sont des monuments du Jeu Vidéo… assez honteux de leur part.
C’est l’équipe qui a repris en charge Silent Hill HD Collection qui s’est apercue (bien que trop tard) de l’étendue des dégâts.
Tom Hulett, le producteur associé faisant partie de l’équipe Hijinx Studios, à l’origine des remakes PS3, a déclaré dans une interview :

La sortie d’un patch… il aurait fallu y penser avant…
Les plaintes répétées des joueurs ont largement « poussé » Konami à bosser sur un patch pour corriger tous les bugs de la collection HD.
A l’avenir, les éditeurs feraient mieux de prendre plus au sérieux les sauvegardes de leurs codes sources, ces données qui sont essentielles à la viabilité de leur licence. Car malgré les remontées des joueurs, on a quand même attendu deux mois avant d’avoir une explication à ses bugs répétés qui étaient pourtant bien connus avant le lancement final du jeu !
Je tiens d’ailleurs à préciser que l’arrivée du patch tant attendu se fait toujours désirer.
Personnellement, je suis déçue de Konami, autoriser Hijinx Studios à publier le portage alors qu’ils étaient conscients des bugs, c’est vraiment prendre les gens pour des cons. Surtout que le prix du jeu n’était pas non plus donné sachant que ce sont deux « vieux » jeux de PS2, 40€ les deux opus dont un complètement injouable, c’est un peu du vol. Tout ce qu’on a eu c’est un portage HD d’une version bêta !
Après avoir bossé pendant deux ans sur ce portage, je pense que les fans (dont moi-même) aurions largement préféré attendre quelques mois de plus pour avoir un jeu complet, fluide, et faisant vraiment honneur aux titres d’origine.
Mon opinion perso : ils voulaient se faire un maximum de thune avec un minimum d’investissement et de temps… parce qu’ils savaient très bien que de toute façon, le jeu allait se vendre comme des petits pains et ça n’a pas loupé ! C’est vraiment trop facile pour un monument comme Konami de balancer : « bah on voulait vraiment faire un super portage et tout et tout, mais mon chien il a mangé le code source ».
Ô pigeons que nous sommes !

Source de l’image : http://liberty-angel.tumblr.com/
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Bienvenue chez la geekette dedans !
Hahaha ton article m’a bien fait marrer :)
Le petit dessin à la fin m’a plié en deux ^^
Perdre des codes sources, mais bon sang, ils n’ont pas de système d’archives ?! Resident Evil, bien que le survival horror est quelque peu disparu, Capcom a quand même gardé ses codes sources ! Moi qui hésitais encore à le prendre ou pas, bah merci pour l’info, bizarrement, je suis bien moins emballé. Ma chère ps2 a encore du boulot à ce que je vois (en attendant, je ne l’ai jamais mise à la retraite et je ne l’y mettrais jamais ! X)
Le son joue un rôle hyper important, voire primordial dans un survival horror. Alors si t’entends un son assez bref, censé correspondre à une action quelconque et qu’il arrive trop tôt ou tard, ça casse tout. Que la honte s’abatte sur Konami, franchement là.
Encore un article bien intéressant, merci mistinguette !
Puré, je savais pas que c’était la cata à ce point. Je n’avais pas eu l’occasion de m’acheter cet compil’ HD, j’aurais gueulé face à mon écran si j’étais tombé sur un jeu de cette qualité. Déjà, proposer seulement les opus 2 et 3 dans la compilation, c’était pas super réglo à la base je trouve.
Et merci pour l’ajout !
Il faut aussi rappeler que le jeu avait été repoussé de 6 mois
@ Alexis ~ Ahah tant mieux si ça t’a fait marrer, moi j’ai ri jaune quand même au début XD !
@Chocodrawl ~ Le petit dessin, c’est mouaaaaahahahaha !
Je suppose qu’ils ont quand même un système d’archive, plus ou moins défaillant à mon avis… Après à voir avec ce fameux patch qui sortira un jour et qui rendra le 3 jouable. Parce que pour le 2, à part les dialogues décalés par rapport aux sous-titres (ce qui est quand même très chiant !), j’ai pas noté d’autres bug.
@Fragment ~ C’est vrai que le 1 ça aurait été tellement super é_è Je n’y ai jamais joué et j’aimerais vraiment le faire… Et de rien pour l’échange de lien, c’est normal, faut s’entraider entre blogueurs !
@ dark-messiah ~ Il avait été repoussé de 6 mois et ils l’ont sorti quand même ? Ou ils ont attendu 6 mois de plus et sorti de la merde ? =o
Il était prévu pour une sortie en Octobre 2011 et a été repoussé en Mars 2012 « pour le peaufiner » ça à pas empêché le carnage à priori.
@dark-messiah ~ Grave !! C’est encore pire en sachant ça o.o Ils devraient vraiment avoir honte…
Que j’aime ton blog !
Il est SUPER CLASSEUH ! Et puis… Raaaah, une geekette ! ♥
Merci !! Ca me fait trop plaisir aussi de trouver une autre geekette, c’est tellement rare de nos jour é_è
<3
Oh, pis je viens de voir qu’un visiteur qui t’a laissé un commentaire s’appelle « Dark Messiah »
TROP PLEIN DE GEEKS ET DE GAMERZ PARTOUT, YEAAAAAAH ! 8D
Oui !! Même si le blog est tout nouveau, pas mal de monde vient commenter ça fait plaisir :’)
Oui, ça fait plaisir de voir de VRAIS geeks ! o/ ♥
C’est quand même une honte, autant prendre juste le 1 sur le psn, enfin s’ils ont pas oubliés de code source lol
Oui ou ressortir la PS1 parce que les portages bugués ça commence à gaver sérieusement :(
j’ai vu que sur le psn yavait bientôt tombi qui arrivait^^
Je connais pas ce jeu =o
Cette honte intersidérale :)
C’est un jeu qui date de quand ? :o
Ça ne me dit vraiment rien :(
c un jeu qui est passé inaperçu sur la ps1 donc il date un peu mais c vraiment bien;) ya des cochons roses et un zoulous avec une touffe… bref c’est un bon jeu lol
Excellent ! Je regarderai sur le PSN à l’occasion alors =o